Région

Sélectionnez une ville/municipalité

Thématique

Sélectionnez un sujet

Connexion
Membre

Événement

Pensé dans une logique de transcodage, ce travail propose un portrait de l’historique de notre interaction avec une interface de jeu vidéo. Ce projet vise entre autres à dénuder l’expérience de jeu de la représentation tridimensionnelle dans laquelle l’utilisateur se projette. Il ne lui est montré que ce qui lui a permis d’interagir avec ces mondes virtuels, soit les boutons de la manette de jeu. De plus, la captation de l’interface est reliée à une imprimante matricielle qui imprime en temps réel le flux de commandes provenant de ces boutons. Présenté en collaboration avec la Biennale internationale d’art numérique.
Vernissage : le jeudi 8 mai dès 17 h

Partagez sur votre réseau

Vous souhaitez vous afficher?

Devenez membre et publiez sur MaCommunaute.ca

Devenir membre